Slide Spielen Sie mit uns
Geschichte(n)
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KREIEREN

Wir entwickeln und realisieren Spielideen - analog, digital oder performativ. Als Expert*innen für Spielformen kennen wir neueste Trends und reißen Ihr Zielpublikum mit.

VERMITTELN

Spiel ist für uns nicht bloß Selbstzweck. Wir wissen, wie sich komplexe Inhalte spielerisch abbilden lassen und sind überzeugt davon, dass wir auch Ihre Inhalte spielerisch erzählen können.

Sprechblase Outlines Sprechblase Fill
BERATEN

Als Expert*innen für Spiel referieren wir auf Tagungen, publizieren und beraten. Wir helfen Unternehmen, Museen und Institutionen wenn es darum geht Inhalte spielerisch zu vermitteln.

Aktuelle Projekte

Unser Schwerpunkt liegt in der Vermittlung historischer aber auch kritischer, politischer und wissenschaftlicher Inhalte mit Spielen. Hier eine kleine Auswahl vergangener Projekte.

Sie möchten eine eigene Projektidee umsetzen? Gern unterstützen wir Sie dabei.
Wir sind auf kein mediales Format festgelegt. Unser Fokus liegt auf spielerischer Interaktion - ganz gleich ob analog, digital, performativ oder mixed reality.

Von der Idee zur Umsetzung

Playing History versteht sich als Expertin, wenn es um Spiele, spielerische Interaktionen und deren Wirkungen geht. Unsere Projektpartner*innen verfügen dagegen über die inhaltliche Expertise. Entsprechend eng arbeiten wir bei der Ausarbeitung eines Projektes zusammen.

Flagge Outlines Flagge Fill
Game Design Thinking Workshop

Der praktische Workshop vermittelt ein grundlegendes Verständnis für Game Design. Rahmenbedingungen des Vorhabens werden geklärt.

Scrum Outlines Scrum Fill
Analyse- & Konzeptphase

In iterativen Prozessen entwickeln wir gemeinsam Stück für Stück eine Spielidee passend zu Ihren individuellen Rahmenbedingungen.

Austausch Outlines Austausch Fill
Umsetzung & Absprachen

Unsere Projekte sind stark inhaltsgetrieben. Daher arbeiten wir auch bei der Umsetzung im engen Schulterschluss mit Ihnen als thematische Expert*innen.

Lupe Outlines Lupe Fill
Funktionales & inhaltliches Testing

Durch regelmäßige Tests mit der Zielgruppe stellen wir sicher, dass das finale Produkt motivierend und dessen Einsatz leicht und vergnüglich ist.

Unsere Expert*innen

Neben unseren festen Mitarbeiter*innen greifen wir bei unseren Projekten auf ein großes Netzwerk von spielaffinen Kreativen aus den Bereichen Design, Illustration, Development, Pädagogik und Projektmanagement zurück. So können wir den gesamten Entwicklungsprozess abdecken - von der Ideenentwicklung bis zur Produktion.

Martin Thiele-Schwez Portrait
Marie Friedrich Portrait
Portrait Maxine Metzinger
Portrait Michael Geithner
Portrait Jennifer Hicks
Portrait Bence Böröcz
Portrait Anne Sauer
Portrait Lena Dick
Portrait Kerstin Meißner
Portrait Jonas André
Portrait Alexander Roncaldier
Portrait Bartosz
Sarah _ ©Cihan Cakmak 1000
Portrait Mars

Unsere Expert*innen

Neben unseren festen Mitarbeiter*innen greifen wir bei unseren Projekten auf ein großes Netzwerk von spielaffinen Kreativen aus den Bereichen Design, Illustration, Development, Pädagogik und Projektmanagement zurück. So können wir den gesamten Entwicklungsprozess abdecken - von der Ideenentwicklung bis zur Produktion.

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    Ausgezeichnete Qualität

    Wir stehen für Qualität, Diversität und Weltoffenheit. Was wir tun, tun wir mit ganzem Einsatz und aus voller Überzeugen. Die Nominierungen und Auszeichnungen unserer Produktionen erfüllt uns mit zusätzlichem Stolz.

    Mit ‚Hidden Codes‘ war Playing History 2021 zum Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie Bestes Serious Game nominiert.

    Bereits zwei Mal erhielt Playing History die Förderung durch das ‚Spiel des Jahres‘. Das Förderprogramm unterstützt Projekte, die die Stellung des Spiels als Kulturgut in der Gesellschaft stärken.

    Mit ‚Roland muss auf Klo‘ erhielt Playing History den AMaze First Step Award in der Kategorie Immersion & Gameplay.

    Ausgezeichnete Qualität

    Wir stehen für Qualität, Diversität und Weltoffenheit. Was wir tun, tun wir mit ganzem Einsatz und aus voller Überzeugen. Die Nominierungen und Auszeichnungen unserer Produktionen erfüllt uns mit zusätzlichem Stolz.

    Nominierungen & Auszeichnungen: DCP

    Mit 'Hidden Codes' war Playing History 2021 zum Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie Bestes Serious Game nominiert.

    Förderung: Spiel des Jahres

    Bereits zwei Mal erhielt Playing History die Förderung durch das 'Spiel des Jahres'. Das Förderprogramm unterstützt Projekte, die die Stellung des Spiels als Kulturgut in der Gesellschaft stärken.

    Nominierungen & Auszeichnungen: Amaze

    Mit 'Roland muss auf Klo' erhielt Playing History den AMaze First Step Award in der Kategorie Immersion & Gameplay.

    Noch nicht überzeugt? Diese Projektpartner*innen sind es!

    Mit und für diese Projektpartner*innen konnten wir bereits individuelle Lösungen entwickeln.

    DDR Museum

    Mit Playing History verbindet das DDR Museum eine langjährige Zusammenarbeit auf dem Gebiet der spielerischen Geschichtsvermittlung. Über die Zeit haben wir unterschiedliche Projekte miteinander umgesetzt, die alle durch die besondere und spielerische Art der Geschichtsvermittlung Lehrer und Schüler überzeugten. Playing History schafft es durch Ihre Liebe zum Detail und ihre kreative Herangehensweise, unterhaltsam und trotzdem wissenschaftlich fundiert Geschichte wiederzugeben.

    Gordon Freiherr von Godin - Direktor

    Gedenkkreis Wehnen e.V.

    Die Zusammenarbeit mit Playing History war für uns als Gedenkstätte ein großer Gewinn. Gemeinsam konnten wir unsere spezifischen Inhalte optimal mit Illustration und Gamedesign verknüpfen. Playing History hat unsere Wünsche und Ziele sehr ernst genommen und viel Zeit in unser Projekt investiert. Auch zwischenmenschlich hat die gemeinsame Entwicklungsphase viel Freude gemacht.

    Hannah Sandstede - Historikerin & Projektleitung

    Bildungsstätte Anne Frank

    Die Zusammenarbeit mit Playing History war und ist für uns bereichernd. Wir konnten von ihrer Expertise sehr profitieren. Besonders war die gegenseitige Bereitschaft von und miteinander zu lernen und zu konzipieren und das alles in Zeiten einer Pandemie in der persönliche Treffen nicht möglich waren und dennoch eine Verbindung entstehen hat lassen die zu einem so großartigen Produkt wie unserem Mobile Game „Hidden Codes“ geführt hat.”

    Céline Wendelgaß - Bildungsreferentin und inhaltliche Projektmitarbeiterin „Hidden Codes“

    iRights.Lab

    Gemeinsam mit Playing History haben wir unseren Prototyp „rebelcatz“ zum Thema Hatespeech entwickelt. Die wertschätzende Zusammenarbeit war nicht nur effektiv und zielstrebig, sondern hat vor allem eine Menge Spaß gemacht. Die fachliche Expertise hat uns in vielerlei Hinsicht bereichert und zu einem professionellen Produkt verholfen. Playing History brachte dabei ein hohes Maß an Sensibilität für gesellschaftspolitische Themen wie Diskriminierung mit, was besonders wichtig ist in der Entwicklung von zeitgemäßen digitalen Spielformaten für Jugendliche und junge Erwachsene.

    Dr. Wiebke Glässer - Geschäftsführung
    Testimonial Bild Céline Wendelgaß
    Testimonial Bild Dr Wiebke Glässer

    Aktuelles

    Auf Twitter, Instagram und LinkedIn berichten wir regelmäßig über unsere Projekte, aktuelle Veranstaltungen sowie Trends aus den Bereichen #playfulearning und #gamification. Folgen Sie uns!

    In unserem aktuellen Kinderspiel begleitet die Spieler*innen ein Flugdino. Diesen modellieren wir gerade.
    Das Spiel richtet sich an Kinder aus suchtbelasteten Familien und entsteht mit @NACOAde.
    Übrigens braucht unser Flugdino noch einen Namen. Ideen sind willkommen ⬇️

    rebelcatz - Sieben Leben gegen Hatespeech: Um was geht's in unserem (mit @Playing_History entwickeltem) Serious Game eigentlich und wie wird es gespielt? In unserem Let's Play Video lernt Ihr mehr:
    ➡️ https://www.youtube.com/watch?v=FQZ0fo1isQI

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