Pixel und Prinzipien: Wertebildung durch Games
Mit dem Ende des Projekts "Games und Wertebildung" der Stiftung Digitale Spielekultur erscheint das Handbuch "Werte ins Spiel bringen", das die 12 Leitfragen zum Einsatz von Games bespricht und in den wichtigen Diskurs bringt. Dr. Martin Thiele-Schwez, Geschäftsführer von Playing