Playing History begrüßt Maryse Heilig und Christian Münch im Team
Playing History begrüßt zwei neue Mitarbeiter:innen: Maryse Heilig und Christian Münch. Mit den beiden Neueinstellungen stärkt das Berliner Studio seine Kompetenzen in Art Direction, Concept Art, Projektmanagement und Formatentwicklung. Maryse Heilig kommt als Concept-Artist zu Playing History. Sie ist seit mehreren Jahren in der Games-Branche
„Tribunal 45“ gewinnt den delina Award 2026
Ein Serious Game über Recht, Verantwortung und die Nürnberger Prozesse Am 8. Mai, dem Jahrestag der Befreiung vom Nationalsozialismus, dürfen wir eine Nachricht teilen, die uns sehr bewegt:Unser Serious Game „Tribunal 45 – Working on Justice“ wurde mit dem delina Award
Theodor-Heuss-Medaille für Playing History
Serious Games können Demokratie erlebbar machen. Dass dieser Ansatz gesellschaftlich relevant ist, wurde nun auf besondere Weise bestätigt: Die Theodor Heuss Stiftung hat Playing History mit der Theodor-Heuss-Medaille 2026 ausgezeichnet. Die Stiftung würdigt damit unseren Beitrag zur spielerischen Vermittlung von Geschichte, Politik und
StoryFusion Meetup Berlinale: Storytelling in Games
StoryFusion Meetup Berlinale: Wie Games Geschichten erzählen und warum Serious Games dabei glänzen Wenn die Berlinale startet, denkt man zuerst an Film. Dieses Jahr aber auch an Games: Zum ersten Mal sind Spiele sichtbar Teil des Berlin International Film Festival und damit Teil
Playing History auf dem Gamescom Congress
Drei Impulse zu Serious Games: Die Gamescom 2025 liegt hinter uns. Wir sind vollgepackt mit neuen Eindrücken, spannenden Spielen und inspirierenden Gesprächen. Ein besonderer Höhepunkt war wie jedes Jahr der Gamescom Congress, bei dem Playing History gleich mit drei Vorträgen zu
How to: Der Serious Games Ausschreibungsguide für Museen
Sie sind ein Museum oder eine Kultureinrichtung und möchten ein Serious Game entwickeln? Mit einer durchdachten Serious Games Ausschreibung finden Sie das passende Game Studio für Ihr Projekt. Doch worauf sollten Sie achten? Welche Fehler gilt es zu vermeiden? Als erfahrenes
Pixel und Prinzipien: Wertebildung durch Games
Mit dem Ende des Projekts "Games und Wertebildung" der Stiftung Digitale Spielekultur erscheint das Handbuch "Werte ins Spiel bringen", das die 12 Leitfragen zum Einsatz von Games bespricht und in den wichtigen Diskurs bringt. Dr. Martin Thiele-Schwez, Geschäftsführer von Playing