Workshop für Games-Entrepreneurs zu Marketing & Unternehmensvision
Das Bildungsprogramm der Stiftung Digitale Spielekultur ist speziell auf die Bedürfnisse von Gründer*innen in der Games-Branche ausgerichtet und besteht aus Workshops, Mentoring und Networking-Veranstaltungen. Für eine Gruppe ausgewählter Studios führte Dr. Martin Theile-Schwez, Gründer und Geschäftführer von Playing History, einen
Museen der Zukunft werden spielerisch sein
Vorbei sind die Zeiten, in denen man einfach durch Museumsgalerien schlenderte und analoge Plaketten las. Heute setzen Museen Spiele als dynamische und immersive Methode ein, um die Besucher*innen zu bilden, zu unterhalten und mit ihnen in Kontakt zu treten. Von