„Tribunal 45“ gewinnt den delina Award 2026
Ein Serious Game über Recht, Verantwortung und die Nürnberger Prozesse Am 8. Mai, dem Jahrestag der Befreiung vom Nationalsozialismus, dürfen wir eine Nachricht teilen, die uns sehr bewegt:Unser Serious Game „Tribunal 45 – Working on Justice“ wurde mit dem delina Award
Theodor-Heuss-Medaille für Playing History
Serious Games können Demokratie erlebbar machen. Dass dieser Ansatz gesellschaftlich relevant ist, wurde nun auf besondere Weise bestätigt: Die Theodor Heuss Stiftung hat Playing History mit der Theodor-Heuss-Medaille 2026 ausgezeichnet. Die Stiftung würdigt damit unseren Beitrag zur spielerischen Vermittlung von Geschichte, Politik und
StoryFusion Meetup Berlinale: Storytelling in Games
StoryFusion Meetup Berlinale: Wie Games Geschichten erzählen und warum Serious Games dabei glänzen Wenn die Berlinale startet, denkt man zuerst an Film. Dieses Jahr aber auch an Games: Zum ersten Mal sind Spiele sichtbar Teil des Berlin International Film Festival und damit Teil
„Grenzgänger“ feiert Release in Gießen
Ein Serious Game über Flucht, Freiheit und Entscheidungen in der DDR Wie fühlt es sich an, die DDR zu verlassen? Genau diese Frage stellt unser neues Serious Game „Grenzgänger“, das wir gemeinsam mit dem Lern- und Erinnerungsort Notaufnahmelager Gießen entwickelt haben.
Playing History auf dem Gamescom Congress
Drei Impulse zu Serious Games: Die Gamescom 2025 liegt hinter uns. Wir sind vollgepackt mit neuen Eindrücken, spannenden Spielen und inspirierenden Gesprächen. Ein besonderer Höhepunkt war wie jedes Jahr der Gamescom Congress, bei dem Playing History gleich mit drei Vorträgen zu
Rätselräume ist Lernspiel des Monats
Wir freuen uns riesig: Unser Lernspiel Rätselräume, das wir bei Playing History gemeinsam mit der Kreuzberger Initiative gegen Antisemitismus (KIgA e. V.) in Berlin entwickelt haben, wurde von der Messe Stuttgart zum Lernspiel des Monats gekürt! Wer ein Lernspiel entwickeln möchte, das
Interview zu “Das Spiel mit der Katastrophe” für netzpolitik
Wie können Spiele uns für den Klimawandel sensibilisieren? Dieser spannenden Frage widmet sich ein aktueller Artikel von netzpolitik.org, der sich intensiv mit dem Thema "Klimagames" beschäftigt. Für den Artikel interviewte Dom Schott auch unseren Geschäftsführer Martin Thiele-Schwez ausführlich. Zum Artikel auf
Schule und Spiel
„Schule & Spiel“: Ein Magazin für die Integration von Brettspielen in den Unterricht Unter dem Titel „Schule & Spiel“ veröffentlicht Uwe Rosenberg, einer der renommiertesten deutschen Spieleautoren, ein inspirierendes Magazin, das den Einsatz von Brettspielen im Schulunterricht in den Fokus rückt.
“Rohstoffe, Regionen, Reichtum” – Ein interaktives Lernerlebnis für Schulklassen
Die Integration von Serious Games in museale Bildungsangebote eröffnet neue Möglichkeiten, komplexe Themen auf spielerische Weise zu vermitteln. Unsere neueste Museumsinstallation ist "Rohstoffe, Regionen, Reichtum. Ein unfaires Spiel?" im LWL-Museum Zeche Nachtigall in Witten. Dieses interaktive Format wurde von Playing
THE FEED: Neues Serious Game zum Thema KI & Algorithmen
Wir freuen uns, unser neuestes Serious Game THE FEED vorstellen zu dürfen – ein innovatives Lernspiel, das speziell für Schüler*innen entwickelt wurde, um die komplexen Themen Künstliche Intelligenz (KI) und Social Media spielerisch zu vermitteln. Nach ca. einem Jahr Entwicklungszeit