Point and „Brick“-Adventure: Boardgame Historian zur gamifizierten Ausstellung in der Ziegelei Lage
Boardgame Historian hat einen ausführlichen Erfahrungsbericht zur neuen, gamifizierten Dauerausstellung „Von Babylon bis zum Mond“ im LWL-Museum Ziegelei Lage veröffentlicht. Der Bericht zeigt, wie Spiele und Geschichte in einer Ausstellung verschmelzen können und warum das Ergebnis so überzeugend ist. Anne Wieland,
Geschichte erleben, wo sie passiert ist: „Grenzgänger – Aus der DDR in den Westen“ im Notaufnahmelager Gießen
Ab sofort können Besucher*innen des Lern- und Erinnerungsorts Notaufnahmelager Gießen das Adventure Game „Grenzgänger – Aus der DDR in den Westen“ nicht nur online, sondern auch direkt vor Ort spielen. Das Spiel, das die Geschichten von Flucht, Widerstand und Neubeginn in
(Un)sichtbare Arbeit: Wie Frauen die Nürnberger Prozesse prägten
Die Nürnberger Prozesse waren ein Meilenstein in der Geschichte des Völkerstrafrechts und legten das Fundament für heutiges internationales Recht. Doch wer organisierte den Alltag hinter den Kulissen? Wer übersetzte unter Zeitdruck, protokollierte akribisch oder kämpfte um faire Bezahlung? Das Serious
StoryFusion Meetup Berlinale: Storytelling in Games
StoryFusion Meetup Berlinale: Wie Games Geschichten erzählen und warum Serious Games dabei glänzen Wenn die Berlinale startet, denkt man zuerst an Film. Dieses Jahr aber auch an Games: Zum ersten Mal sind Spiele sichtbar Teil des Berlin International Film Festival und damit Teil
SNEAK PEAK: Externe testen erstmals ein neues Design-Game
Gemeinsam mit der Neuen Sammlung entwickeln wir aktuell ein Spiel zum Thema Design. Die Idee für das Game Design war schnell gefunden: Inspiriert von dem X-D-E-P-O-T der Ausstellung haben wir ein Denkspiel entwickelt. Spielenden wird eine Reihe von Objekten angezeigt.
Nicht ohne mein Begleitmaterial! 6 Gründe für ergänzende Handreichungen zu Serious Games
Wir entwickeln Serious Games und spielerische Anwendungen für Schule und außerschulische Bildung. Doch selbst das beste Spiel vermittelt nur dann, wenn es auch eingesetzt wird. Und genau hier macht gutes Begleitmaterial den Unterschied. Begleitmaterial bietet Lehrkräften einen echten Mehrwert Zeitersparnis: Pädagogisches
„Grenzgänger“ feiert Release in Gießen
Ein Serious Game über Flucht, Freiheit und Entscheidungen in der DDR Wie fühlt es sich an, die DDR zu verlassen? Genau diese Frage stellt unser neues Serious Game „Grenzgänger“, das wir gemeinsam mit dem Lern- und Erinnerungsort Notaufnahmelager Gießen entwickelt haben.
Playing History erhält Grimme Online Award
GEWONNEN! „Herbst 89 – Auf den Straßen von Leipzig“ gewinnt den Grimme Online Award 2025 in der Kategorie Kultur und Unterhaltung. "Das Game leistet einen wichtigen Beitrag zur Vermittlung der Geschichte, indem es den nach 1989 Geborenen die Möglichkeit gibt,
Herbst 89 für den Grimme Online Award nominiert
Am 9. Oktober 1989 versammelten sich in Leipzig Zehntausende Menschen, um friedlich für Reformen in der DDR zu demonstrieren. Der Tag gilt als Wendepunkt auf dem Weg zum Mauerfall, doch sein Ausgang war lange ungewiss. Genau dieses historische Momentum macht
Playing History auf dem Gamescom Congress
Drei Impulse zu Serious Games: Die Gamescom 2025 liegt hinter uns. Wir sind vollgepackt mit neuen Eindrücken, spannenden Spielen und inspirierenden Gesprächen. Ein besonderer Höhepunkt war wie jedes Jahr der Gamescom Congress, bei dem Playing History gleich mit drei Vorträgen zu