Wird KI Serious Games verändern?
Autor*in: Text und Bild dieses Beitrags wurden (aus Testzwecken) von einer KI erstellt. KI in Games und der Bildung: Chancen und Herausforderungen Künstliche Intelligenz (KI) hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht. Und auch in Zukunft wird sie zweifelsohne eine wichtige
Eignet sich jedes Thema für ein Spiel?
Ein Gastbeitrag von Christian Buschmann, Doktorand am Seminar für Didaktik der Geschichte an der Goethe Universität Frankfurt am Main. Er forscht zum Einsatz von Planspielen im Geschichtsunterricht. Ein Spiel wird um seiner selbst willen betrieben. Strategische Handlungen im Spiel verfolgen zwar
Jahresrückblick 2022
2022 war ein aufregendes Jahr. Wir sind glücklich, dass wir weiter an unserer Mission arbeiten konnten, mit Spielen einen Beitrag für gesellschaftspolitisch relevante Themen zu leisten. Dabei gilt ein besonderer Dank unserem ganzen Team, dass dieses Jahr auf stattliche acht Releases
Gaming im Altenzentrum – Mut zur digitalen Teilhabe
Gastbeitrag von Katrin Schäfer, M.A Rehabilitationswissenschaften, Masterarbeit: Mediennutzungsverhalten in der stationären Altenpflege. Ich lade heute zu einem kleinen Gedankenexperiment ein: Sie sind 75 Jahre alt, pflegebedürftig und müssen nun in eine Altenpflegeeinrichtung umziehen. Was sollte unbedingt mitkommen? Für mich steht klar
Wir sind Smart Heroes 2022!
Seit 2014 zeichnet der Smart Hero Award Projekte aus, die sich für den guten Zweck und eine zukunftsfähige Gesellschaft engagieren. Hidden Codes, das wir gemeinsam mit und für die Bildungsstäte Anne Frank entwickelt haben, gewann in diesem Jahr den Spezialpreis
Spiele für den Unterricht – besondere Zielgruppe, besonderes Game Design
Gastbeitrag von Ronald Hild, Spielentwickler und Autor. Spiele als Instrument der Wissensvermittlung gewinnen zunehmend an Bedeutung. Im Unterricht können Spiele ein Instrument sein, um abstraktes, theoretisches Wissen durch eigene (Spiel-)Erfahrungen zu verifizieren bzw. zu konkretisieren. Spiele können Prozesse veranschaulichen und dadurch
Health Games – Spiele im Gesundheitswesen
Das Motivationspotenzial von Spielen wird in verschiedenen Disziplinen diskutiert. Auch im Gesundheitswesen. Health Games oder (Serious) Games for Health werden sie genannt. Manche von ihnen sollen Anreize für mehr körperliche Aktivität schaffen. Andere wiederum werden in der Medizin zu Therapiezwecken
Im Museum spielen? Wieso nicht?
Gastbeitrag von Dr. Stephanie Pearson, museums.love. Denken Sie zurück an Ihren letztes Museumsbesuch. Was genau haben Sie dabei gemacht? Sie haben ein Ticket gekauft, Exponate bewundert, Texte gelesen, im Shop herumgeschaut… Vielleicht kommen noch ein paar Aktivitäten auf die Liste hinzu,